Informasi Mainan & Game

Sekarang situs utama penjualan lintas batas dari berbagai mainan, mainan sederhanahanya bisa melawan harga dan kualitas.Mainan harus dikombinasikan dengan pendidikan,lebih untuk operasi eksplorasi eksperimental, kegiatan kerja kreatif,kegiatan daerah, memberikan konsep pendidikan, menyediakan seperangkat permainanprogram bimbingan di pasar mainan menonjol, agar lebihkompetitif.Pendidikan prasekolah telah menjadi mainan tersendiri.
Tentang produk panas, daripada mencari produk mainan apa yang paling panastarget pasar, produk kita apa yang kemungkinan besar akan menjadi yang paling larisproduk di pasar sasaran setelah penelitian.
Dari platform domestik, kami dapat memilah tiga kategori pentingukuran pasar yang lebih besar dan tren pertumbuhan yang lebih menarik.Yang pertama lebih awalpendidikan mainan pintar.Ada lebih dari 2.700 merek yang terkait dengan awalmainan pendidikan dan lebih dari 10.000 toko.
Namun, karena kurangnya norma pasar, konten teknologi produknyarelatif rendah, dan homogenisasinya relatif serius, jadi lebih awalindustri mainan pendidikan mudah terjerumus dalam persaingan harga murah.Penjualan rebana anak satu merek mencapai 2,53 juta.Kedua, produk mainan yang berkaitan dengan pendidikan musik anak juga layakperhatian.
Dengan perkembangan ekonomi dan peningkatan taraf hidup,
semakin banyak keinginan orang tua untuk menunjukkan dan membelanjakan uang untuk musik
pendidikan bagi anak-anaknya juga semakin meningkat.
Dari daftar panas, karaoke, gendang tangan anak-anak, organ elektronik, ponsel musik simulasi dan produk lainnya disambut baik oleh pasar.
Pasar buku anak juga merupakan kategori yang relatif penting dalam pasar pendidikan anak usia dini.


Waktu posting: Jun-26-2023